Основы Blender v.2.42a
Практическое Занятие
Моделирование Шестеренок
Создайте шестеренку и спиральный винт, используя те знания которые Вы получили, прочитав эту главу. Добавьте материалы, текстуры объектам, а так же настройте хорошее освещение. Сделайте анимацию вращающихся шестеренок, состоящую из 200 кадров. Не забывайте о опции Extend Mode в окне IPO кривых. Вам достаточно будет сделать небольшой отрезок анимации вращения, а все остальное сделает компьютер :)
Основы Blender v.2.42a назад Оглавление вперед
![]() | ![]() | ![]() |