Посетите сайт BlenderУкраина (русскоязычный ресурс о Blender) в интернете по адресу blender3d.org.ua - Плагины, Модели, Туториалы, Форум - Все о Blender3d по русски.

назадОсновы Blender v.2.42aвперед



Использование Jpeg в качестве Текстуры

Встроенные текстуры Blender - хороши, но не идеальны. Иногда Вам необходимо наложить на модель такие текстуры как трава, металл, ткань. Любое изображение, имеющее формат .jpg может использоваться блендером, как текстура. Если вы хотите разместить фотографию вашего лица на объект - это возможно! Видео-клип формата .AVI можно поместить в объект, как материал. Для того, что бы использовать изображение .jpg как текстуру Вам необходимо добавить материал, как и раньше, перейти к Кнопкам Текстур и выбрать тип текстуры "Image". Когда Вы выберите эту текстуры перед Вами откроются ее настройки, примерно такие:



Load Image - нажмите на эту кнопку чтобы загрузить изображение, которое вы хотите использовать в качестве текстуры. Если вы нажмете на эту кнопку удерживая "Ctrl" - вы сможете выбирать изображение в режиме предварительного просмотра.

Rot 90 - поворот загруженного изображения на 90 градусов.

Movie - Загрузка видео-клипов в качестве текстуры.

Anim and Movie - в этой вкладки находятся настройки загруженных видео-клипов.

X repeat, Y repeat - Используйте для дублирования загруженного изображения в текстуре, по оси X или Y.

Теперь удерживая "Ctrl" и кликните по кнопке "Load Image" , Вы можете видеть список изображений в текущей папке. Если Вы при нажатии "Load Image" не будете удерживать "Ctrl" - Вы сможете увидеть список названий картинок, без предварительного просмотра картинок. Укажите путь к файлу вашей картинке. Blender можно настроить так, чтобы он всегда показывал одну и ту же папку, если Вы нажмете на кнопку "Load Image" (Об этом читайте тут).



После того, как Вы загрузили изображение,давайте изменим настройки этой текстуры. Вы можете внести дополнительные поправки изображения, а так же использовать другие типы текстур, для комбинации эффектов.(например, текстуру типа Stucci можно использовать вместе с Вашей текстурой "Image"). Что бы так сделать, кликните по пустому текстурному каналу списке текстур (см.рисунок), затем нажать кнопку "Add New".



Когда Вы закончите с Текстурами, вернитесь к кнопкам Материала, для дополнительной корректировки. Перейдите во вкладку "Map Input" и Вы увидите следующие настройки:



С помощью опций Flat, Cube, Sphere, Tube - вы можете изменять способ наложения текстуры, смотрите примеры:




назадОсновы Blender v.2.42aвперед
назадОглавлениевперед


Hosted by uCoz