Основы Blender v.2.42a
Практическое Занятие
Базовое Редактирование
Откройте ваш файл sculpture.blend, созданный на прошлом практическом занятии. И измените его объекты, используя те методы редактирования, которые Вы узнали в этой главе. Используя Инструменты Пропорционального Редактирования измените плоскость (пол). Используйте экструдирование для добавления новых деталей или модификации существующих. Используйте такие Модификаторы как: Подразделение ("Subdivide"), перемещайте или масштабируйте вершины в Режиме Редактирования. Для сглаживания используйте функцию "Set Smooth", находящуюся в кнопках редактирования. Так же не забывайте о режимах затемнения "Z".
Основы Blender v.2.42a назад Оглавление вперед