Основы Blender v.2.42a
Новая Панель Создания ОКВ в Blender 2.40
В версии Blender 2.40 появилась новая возможность создания Относительных Ключей Вершин в Панели Редактирования. Вместо того, что бы вставлять ключ с помощью кнопки "I", можно сделать следующее:
Выбрать меш-объект, затем в Кнопках Редактирования(F9) найти панель Shapes. Нажмите на кнопку "Add Shape Key". Произойдет тоже самое, что и при нажатии "I" первый раз: создастся слайдер с пустым списком ключей.
Снова нажмите на кнопку "Add Shape Key". После этого в списке появиться первый ключ. Зайдите в режим Редактирования и измените положение вершин меш-объекта. После того как Вы придадите объекту необходимую форму выйдите из режима редактирования (кнопка Tab), объект примет свою прежнюю форму и ключу слайдера будет назначена определенная деформация вершин. Такая же информация о ключах слайдера находится в окне Редактора Действий.
Таким образом эта панель работает так же как меню добавления ключа "I", которое мы обсуждали раньше. Это альтернативный способ добавления Относительных Ключей Вершин.
Основы Blender v.2.42a назад Оглавление вперед