Посетите сайт BlenderУкраина (русскоязычный ресурс о Blender) в интернете по адресу blender3d.org.ua - Плагины, Модели, Туториалы, Форум - Все о Blender3d по русски.

назадОсновы Blender v.2.42aвперед



Использование Кривых для создания Поверхности объекта

Вы можете создать поверхность объекта с помощью Кривой. Давайте рассмотрим это на примере: Создадим первичную форму с помощью Bezier Circle и вытянем ее вдоль кривой типа Bezier Curve.

1. Добавьте в сцену кольцо-Бизье: Space >> Add >> Curves >> Bezier Circle и придайте ей какую-нибуть интересную форму. Вы можете добавлять дополнительные точки кривой с помощью W >> Subdivide.



2. Добавьте в сцену кривую-Бизье: Space >> Add >> Curves >> Bezier Curve и немного измените форму этой кривой.

3. В заключении выберите кривую-Бизье и перейдите к ее Кнопкам Редактирования (F9). Найдите здесь поле BevOb: и введите в него название кольца(у меня кольцо называется 'CurveCircle')



В результате профиль кольца-Бизье "выдавится" через весь путь.



Вы можете преобразовать новую форму кривой в меш-объект, для дальней работы с вершинами. Просто выделите кривую и нажмите "Alt C".


назадОсновы Blender v.2.42aвперед
назадОглавлениевперед


Hosted by uCoz