Основы Blender v.2.42a
Практическое Занятие
Кривые и Путь
Создайте новую сцену в Blender и сохраните ее как Paths.blend. Сделайте так, что бы камера двигалась вдоль пути и была сфокусирована на объекте, который мы смоделировали с помощью кривой. Возможно, Вам потребуется изменить положение центральной точки объекта для того, чтобы камера правильно сфокусировалась на объекте (если вы не знаете как изменить центральную точку - читайте основы редактирования). Добавьте материал для всех объектов.
В финале сделайте анимацию длиной 100 кадров.
Основы Blender v.2.42a назад Оглавление вперед