Посетите сайт BlenderУкраина (русскоязычный ресурс о Blender) в интернете по адресу blender3d.org.ua - Плагины, Модели, Туториалы, Форум - Все о Blender3d по русски.

назадОсновы Blender v.2.42aвперед



Использование Главных Модификаторов для Манипуляции Меш-Объектами

Прежде чем мы начнем изменять формы меш-объектов, мы должны должны хорошо изучить создание, перемещение, вращение и масштабирование основных меш-объектов. Три основных модификации, используемые в Blender (в Объектном Режиме) являются:

кнопка "G" - перемещение объекта
кнопка "S" - изменение размера объекта
кнопка "R" - вращение объекта

Если Вы хотите использовать в вышеперечисленных модификациях точные числа, например повернуть объект по оси Х на 90 градусов или применить точный размер - Вы должны использовать "Цифровое Окно", которое вызывается кнопкой "N".




Совет
Если Вы хотите переместить объект, по определенной оси (X, Y, Z), введите команду движения "G" и нажмите на среднюю клавишу мышки. Это ограничит перемещение объекта по определенной оси.


Использование Виджетов Трансформации

Относительно новая возможность программы - меню виджетов трансформации. Вместо использования команд R, S и G, вы можете активизировать функцию виджета и просто указать ось(кликнуть по изображению оси правой клавиши мышки), которую Вы хотите использовать. Вы так же можете использовать при движении режимы виджетов Global (обычные, X, Y, Z плоскости), Local (X, Y, Z плоскости относительно объекта).




назадОсновы Blender v.2.42aвперед
назадОглавлениевперед


Hosted by uCoz