Основы Blender v.2.42a
Практическое Занятие
Создание Скелета
Создайте новую сцену в Blender и сохраните ее как Hand.blend. Добавьте UV Сферу для руки и цилиндр для пальца. Используйте экструдирование для того, чтобы удлинить палец. Дублируйте палец, чтобы сделать в общей сложности 3 пальца. Придайте сфере форму руки, используете для этого Режим Пропорционального Редактирования (кнопка "O"). Объедините все меш-объекты в один.
Создайте 2-х костную арматуру для каждого пальца, а затем объедините их в одну арматуру. Свяжите меш-объект и арматуру способом Родитель-потомок и создайте группы вершин (если хотите активизируйте опцию автоматического добавления ключевого кадра).
Добавьте материал меш-объекту. Настройте хорошее освещение и создайте анимацию, длиной в 100 кадров.
Дополнительное задание:
Попытайтесь использовать арматуру для анимации других объектов, например несложного туловища.
Основы Blender v.2.42a назад Оглавление вперед